LVL: Wprowadzenie do branży i tworzenia gier
28/2
LVL: Wprowadzenie do branży i tworzenia gier
- Gaming
- Wykład i dyskusja
- Networking
- Wydarzenie społecznościowe
15.00–19.00
Interesuje Cię tworzenie gier wideo? Poznaj zawody stojące za sukcesem znanych tytułów.
W programie
- Wprowadzenie do świata tworzenia gier
- Prelekcje specjalistów z czeskich studiów
- Kulisy produkcji gier AAA i niezależnych
- Rozmowa o zawodach i możliwościach kariery
- Networking ze społecznością twórców gier
Pierwszy krok w świecie tworzenia gier
Jak powstają gry wideo i kto bierze udział w ich tworzeniu? Podczas inauguracyjnego spotkania Libereckiego Laboratorium Gier Wideo poznasz czeską branżę gier z perspektywy osób, które pracują w niej na co dzień.
Prześledzimy drogę od pierwszego pomysłu do premiery gotowej gry, poznamy zawody obecne w zespołach deweloperskich i dowiemy się, jak rozpocząć pracę w jednym z najszybciej rozwijających się sektorów kreatywnych.
Doświadczeniami podzielą się specjaliści z czołowych czeskich studiów. Zobaczysz, czym różni się produkcja wysokobudżetowych gier AAA od projektów niezależnych, zajrzysz za kulisy animacji do Kingdom Come: Deliverance II i dowiesz się, jaką rolę odgrywają dziś grafika oraz sztuczna inteligencja.
Przedstawimy także powstające Libereckie Laboratorium Gier Wideo (LVL), które łączy talenty, edukację i praktykę zawodową oraz wspiera rozwój branży gier na północy Czech.
Poznaj naszych gości
Tereza / kierowniczka Libereckiego Laboratorium Gier Wideo | Head of QA, GoldKnights
Tereza opowie o misji LVL i o tym, dlaczego produkcja gier może rozwijać się także na północy Czech. Podpowie, jakie umiejętności są ważne na początku kariery, od czego zacząć i jakie możliwości mają początkujący twórcy.
Petra / Gameplay Designer | Warhorse Studios
Czym różni się praca nad dużą grą AAA od tworzenia gry niezależnej? Na przykładzie Kingdom Come: Deliverance i Hexed Time Petra pokaże oba światy: etapy produkcji, role w zespole oraz zalety i wyzwania każdego podejścia.
Vítek / animator | Warhorse Studios
Jak ożywają postacie w grach? Vítek zajrzy za kulisy animacji do Kingdom Come: Deliverance II – od pierwszych prób, przez sceny walki, po sekwencje filmowe. Wyjaśni też, dlaczego przejście przez zwykłe drzwi w grze wcale nie jest proste.
Jana / Senior Flavor Artist | Bohemia Interactive
Jak generatywna sztuczna inteligencja zmienia pracę grafików gier? Jana opowie o dzisiejszych zawodach kreatywnych w branży i pokaże, dlaczego ludzka wyobraźnia, umiejętności plastyczne i oryginalne spojrzenie pozostają ważne także w erze szybko rozwijającej się AI.